别被那些花里胡哨的模板骗了,这份游戏网页设计教程教你怎么把转化率做上去

别被那些花里胡哨的模板骗了,这份游戏网页设计教程教你怎么把转化率做上去

做游戏落地页这行当,我见过太多同行为了追求所谓的“视觉冲击”,把页面搞得像赛博朋克废墟一样,结果用户进来转了三圈,连个下载按钮都找不到,最后流失率高达80%。真是让人血压飙升。咱们做这行的,不是搞艺术展览,是要搞钱,是要把用户留下来。今天我不跟你扯那些虚头巴脑的设计理论,直接上干货,教你怎么做一个既好看又能转化的游戏网页。

首先,你得明白,玩家点进你网页的那一刻,他们的耐心只有3秒。如果前三秒你没把核心卖点甩在他们脸上,他们就跑了。很多新手设计师喜欢搞什么全屏视频自动播放,还带着声音,我告诉你,这是大忌。玩家现在大多是在通勤路上或者摸鱼时看手机,谁愿意一进来就听到震耳欲聋的BGM?所以,第一步,静音预览,视觉先行。把最炸裂的特效、最帅的角色立绘,放在首屏最显眼的位置。别搞那些花里胡哨的动画过渡,直接上高清大图或者循环播放的无声短视频。

第二步,按钮设计。这是我最恨的一点,有些设计师把下载按钮做得跟背景融为一体,颜色都差不多,玩家根本找不到在哪点。你要记住,CTA(行动号召按钮)必须高亮。用对比色,比如游戏主色调是深蓝,按钮就用亮橙或荧光绿。而且,按钮文案别写什么“立即访问”,太冷冰冰了。要写“立即领取新手礼包”或者“免费试玩”,这种带有利益点的文案,点击率能提升至少30%。我有个客户,之前下载按钮转化率只有2%,换了文案和颜色后,直接飙升到8%,这差别太大了。

第三步,社交证明。玩家现在都很精明,他们怕踩坑。你在页面中部或者下部,一定要放上真实玩家的评分、截图,或者KOL的推荐视频。别放那些假大空的宣传语,放真实的、带点粗糙感的玩家评论。比如,“这游戏画风绝了,虽然有点卡,但剧情真香”,这种带点缺点的真实评价,反而更让人信服。当然,数据不能太精确,毕竟咱们是行业内部交流,大概知道个趋势就行。

第四步,加载速度。这是很多游戏网页设计的通病。图片太大,视频没压缩,导致页面加载慢如蜗牛。玩家等个5秒钟都嫌久,更别说加载你的游戏了。你要学会压缩图片,使用WebP格式,视频一定要做懒加载。我见过一个案例,页面加载时间从3秒优化到1秒,跳出率直接降了一半。这可不是开玩笑,速度就是金钱。

第五步,移动端适配。现在90%的游戏流量来自手机,如果你的网页在手机上显示错位,按钮太小点不到,那设计得再好看也是白搭。一定要在真机上测试,手指粗的玩家可能点不准小按钮,所以按钮间距要够大。别为了省那点代码,搞出个体验极差的页面。

最后,我想说,游戏网页设计不是越复杂越好,越简单直接越好。你要站在玩家的角度想问题,他们想要什么?想要快速上手,想要福利,想要爽快的体验。把这些需求满足好了,你的网页设计就成功了一大半。别整天盯着那些所谓的“设计趋势”,那些都是给甲方看的,咱们得看数据,看转化。

本文关键词:游戏网页设计教程

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