做了15年建站,聊聊h5移动端开发那些坑爹又真香的日子

做了15年建站,聊聊h5移动端开发那些坑爹又真香的日子

昨晚凌晨两点,刚改完最后一个bug。

盯着屏幕眼睛酸得想流泪。

客户非说那个按钮在iPhone 6上没反应。

我查了半天,发现是z-index层级没写对。

这种低级错误,换做五年前,我肯定骂娘。

现在?只能默默深呼吸,然后加个!important。

这就是h5移动端开发的日常。

没那么多高大上的理论。

全是跟各种奇葩机型、各种浏览器内核斗智斗勇。

很多人问我,做h5移动端开发累不累?

我说累,心累。

为什么?

因为移动端碎片化太严重了。

你写好的页面,在三星上完美显示。

一到华为旧款,字体就错位。

再换到小米,动画就卡顿。

这时候你只能去查兼容性问题。

有时候为了一个圆角,得写三行代码。

有时候为了适配刘海屏,得去研究viewport。

真的,有时候真想摔键盘。

但当你看到用户反馈说“这页面挺流畅”时。

那种成就感,也是真香。

记得有个做餐饮的客户。

想要个扫码点餐的h5页面。

要求很简单:快、准、稳。

结果呢?

他们老板说,颜色要鲜艳,要像过年一样喜庆。

还要加个动画,要像好莱坞大片一样炫酷。

我差点没忍住。

我说老板,用户是来吃饭的,不是来看特效的。

加载速度超过3秒,客户就跑了。

最后我们妥协了。

用CSS3做简单动画,图片压缩到极致。

结果上线后,转化率提升了20%。

你看,有时候克制比炫技更重要。

这也是h5移动端开发的一个教训。

别为了技术而技术。

要为了用户体验而技术。

再说说那个让人头秃的适配问题。

以前做PC站,宽度固定1920或者1280。

现在做h5移动端开发,宽度是流动的。

你得用rem或者vw单位。

还得考虑不同分辨率下的字体大小。

最烦的是微信内置浏览器。

它的内核有时候比IE还难搞。

有些CSS属性它不支持。

有些JS事件它不响应。

你只能写polyfill。

或者干脆放弃某些功能。

这时候你就得权衡。

是追求完美,还是追求可用?

我通常选择可用。

毕竟,大部分用户根本不在乎你的代码有多优雅。

他们只在乎能不能快点买到东西。

还有那个该死的键盘弹出问题。

输入框聚焦时,键盘弹出来,把按钮挡住了。

这在移动端太常见了。

你得监听键盘事件。

动态调整页面高度。

或者把按钮放在底部固定位置。

有时候,你做了这些。

用户还是抱怨。

说按钮太小,不好点。

这时候你只能妥协。

把按钮做大一点。

间距再拉开一点。

手指是有粗有细的。

你不能假设用户的手指都像钢琴家一样纤细。

这就是h5移动端开发的人性化细节。

看似简单,实则暗藏玄机。

我也遇到过那种特别难缠的客户。

非要加个VR全景。

还要支持手势缩放。

我说这得用专门的库。

还得考虑性能。

他说不管,明天就要上线。

我差点辞职。

最后熬夜做了个简化版。

虽然功能少点,但能跑。

上线后,客户没说什么。

但我知道,他其实也不懂技术。

他只是想要个看起来厉害的东西。

这时候,沟通比技术更重要。

你得学会说“不”。

或者学会说“这样改更好”。

而不是盲目服从。

总之,h5移动端开发这行。

水深,坑多。

但乐趣也多。

每次解决一个兼容性问题。

每次优化完加载速度。

每次看到用户好评。

都让人觉得,这活儿没白干。

如果你也想入行。

我建议你先从基础HTML5和CSS3学起。

别一上来就搞框架。

Vue、React虽然好。

但不懂底层,你只会调包。

到时候出了bug,你连原因都找不到。

那才叫绝望。

还有,多测真机。

模拟器再像,也不如真机靠谱。

去借朋友的手机。

去网吧蹭电脑。

去商场看别人怎么用。

你会发现,很多你以为的bug。

其实是用户操作习惯不同。

比如,左滑返回。

比如,双击放大。

这些手势,你得尊重。

别跟用户习惯对着干。

除非你有足够的理由。

比如,你的设计真的更好用。

最后,别太在意别人的评价。

有人骂你代码丑。

有人夸你界面美。

都无所谓。

重要的是,你的页面能跑。

能跑,就能赚钱。

能跑,就有价值。

这就是现实。

别整那些虚的。

脚踏实地,一行一行写代码。

一天一天优化体验。

这才是h5移动端开发的正道。

好了,不说了。

我要去改那个该死的z-index了。

希望这次能一次过。

不然今晚又得熬夜。

哎,生活就是这样。

痛并快乐着吧。

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