本文关键词:ps做网页设计的尺寸
说实话,刚入行那会儿我也傻,觉得网页嘛,不就是拉个框框然后往里填内容?那时候做设计,随便开个1920宽的画布,心里美滋滋的,觉得够大气。结果呢?开发大哥盯着我的图看了半天,眉头紧锁,问我:“你这左边留白这么多,右边又塞满,移动端怎么适配?你考虑过手机用户吗?”我当时就懵了,完全没概念。后来被怼了无数次,才慢慢摸出门道。今天不整那些虚头巴脑的理论,就聊聊ps做网页设计的尺寸这个让人头秃的问题。
首先,你得有个基准。现在主流还是1920px或者1440px作为设计稿宽度,但千万别真就按1920去死磕每一个像素。为什么?因为屏幕太多了!笔记本、台式机、超大屏、还有各种奇葩比例。我一般习惯设1440px宽,高度不设死,内容撑多少是多少。为啥选1440?因为它是目前中高端笔记本和显示器的常见分辨率,而且在这个宽度下,内容布局比较舒适,不会太挤也不会太空。你要是做1920,有时候在普通屏幕上看着还行,一换小屏笔记本,字就挤成一团了,难受得要死。
再说说栅格系统。很多新手做图,喜欢自由发挥,想在哪放元素就在哪放。大错特错!ps做网页设计的尺寸里,栅格是灵魂。我常用12列栅格,每列宽80px,间距20px。这样算下来,总宽就是1280 + 1120 = 1160px的有效内容区。剩下的空间左右各留140px做边距。这样设计出来的页面,结构严谨,开发切图的时候也方便,直接按列数给宽度,不用猜你的意图。你要是没有栅格,后期改稿能改到你怀疑人生。
还有,别忽略移动端!现在谁还只盯着PC端啊?很多人做设计,先做PC版,做完再想怎么挪到手机上。这是最笨的方法。正确的姿势是,先想清楚核心内容在手机上的呈现逻辑。虽然PS做网页设计的尺寸主要是针对PC,但你心里得有个大概的映射关系。比如,PC上占两列的内容,在手机上可能就占满一行。我在PS里通常会单独建一个375px或390px宽的画布,把关键页面过一遍,看看有没有特别别扭的地方。这一步能省掉后期大量的返工。
切图的时候更是有讲究。别把所有东西都切成一张大图,那样加载速度慢得让人想砸电脑。按钮、图标、背景纹理,能拆分的尽量拆分。特别是背景,如果是纯色或者简单渐变,用CSS写就行,别切图。只有复杂的图形才需要切。还有,记得给开发留标注!PS里的文字注释要清晰,颜色值、字体大小、间距,最好用插件自动生成标注,或者手动标清楚。我之前有个项目,因为没标清楚间距,开发按他感觉给的5px,我要的是8px,来回改了三轮,累觉不爱。
另外,关于分辨率。做屏幕设计,72dpi就够了,别搞300dpi,文件大得吓人,还容易卡顿。除非你要做打印物料,否则屏幕显示根本用不到那么高。我见过有人做网页设计,图都糊了还在那纠结分辨率,真是服了。
最后,跟开发多沟通。别闷头设计,设计完先拉着开发过一遍,问问他们觉得实现起来难不难。有些效果看着炫酷,实现成本极高,甚至可能影响性能。这时候,稍微妥协一下,换个简单的方案,大家都轻松。
总之,ps做网页设计的尺寸不是死记硬背几个数字,而是要理解背后的逻辑:响应式、栅格、性能、沟通。别把自己当成画图机器,要当成解决问题的设计师。
如果你还在为尺寸纠结,或者不知道如何高效切图,欢迎来聊聊。别自己瞎琢磨了,容易走弯路。